トリガー/觸發一覽

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所謂的觸發就是黃底右上有標誌的卡片,當進行猛擊觸發或是傷害觸發時
若是出現觸發卡片就可以發動觸發的效果。



觸發一共有四種

  • 關鍵觸發or爆擊觸發/クリティカルトリガー
    圖示為tr_critical.gif
    抽到此觸發時選擇場上一枚卡片關鍵+1、力量+5000。
    (可分開使用在不同的單位上)

  • 抽牌觸發/ドロートリガー
    圖示為tr_draw.gif
    抽到此觸發時選擇場上一枚卡片力量+5000,並可再抽一張卡片。
    (若抽到觸發單位,無法使用效果,僅加入手牌之中)。

  • 治癒觸發/ヒールトリガー
    圖示為tr_heal.gif
    當自己的損傷比對手多或同點時,若抽到此觸發可回復一點傷害、力量+5000。
    (即使是在Counter Blast時花費過的卡片也能夠回復)
    一副牌組中的最大上限為4張。

  • 待命觸發or重置/スタンドトリガー
    圖示為tr_stand.gif
    抽到此觸發時選擇場上一枚卡片力量+5000,並可讓一枚進入休息(橫向)的後衛者恢復成待命(直向)狀態。

備註


    • 「雙重猛擊」或是2點以上的傷害確認時,若抽到觸發請先處理完第一張的效果,再進行第二張。
    • 不管是攻擊方還是防禦方,觸發的效果都是持續到該回合結束。

    • 猛擊觸發(ドライブトリガー)及傷害觸發(ダメージトリガー)時,只要場地上有相同組織的後衛(リアガード)或先導者(ヴァンガード)就能夠發動。
範例:《皇家聖騎士》混《陽炎》(以下使用文字表示場地的V/R區)
翻到的觸發為陽炎

(騎士)(騎士)(騎士)
(騎士)(騎士)(騎士)
此情況無法使用觸發的效果。

(騎士)(騎士)(騎士)
(陽炎)(騎士)(騎士)
(騎士)(陽炎)(騎士)
(騎士)(騎士)(騎士)
此2種情況使用觸發的效果。


  • 最終更新:2012-10-07 15:04:52

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